Хай дайс
Beat the Bank
Банкомёт бросает две кости и ставит планку; игроку нужно выбросить строго больше, и равенство считается проигрышем.
бросает две кости — и это вся его игра: выпавшая сумма становится . Игрок бросает свои две и выигрывает, только если выбросил строго больше.
Равенство при этом на стороне банка. Отсюда и весь перекос игры: одинаковая сумма выпадает достаточно часто, и именно эти случаи делают роль банкомёта выгодной, хотя кости у обоих одинаковые.
Договориться можно и о дополнительных попытках для игрока — но не даром: каждая следующая неудача стоит на ставку дороже, и три попытки против семёрки обходятся заметно дороже, чем кажется.
Шестигранные кости
По этим правилам: Две кости на бросок.
Обычные игральные кубики с точками от одного до шести.
Самый распространённый генератор случайности из придуманных людьми. Противоположные грани в сумме дают семь — это не правило игры, а традиция изготовления, по которой кубик узнают.
Правила хай дайса
Роли
Один игрок — банкомёт, остальные играют против него. Каждый спор идёт между банкомётом и одним игроком.
Розыгрыш
- Банкомёт бросает две кости и объявляет сумму.
- Игрок бросает две кости.
Сумма игрока строго больше — банкомёт платит ему ставку. Меньше или равна — ставку платит игрок.
Дополнительные попытки
До начала можно условиться, что игрок вправе перебросить, не побив планку с первого раза.
Тогда цена растёт: проигрыш после второй попытки стоит две ставки, после третьей — три.
Конец партии
Партия идёт столько розыгрышей, сколько условились. Роль банкомёта по договорённости переходит по кругу.
Стоит знать
Число дополнительных попыток и их цена — местное соглашение; распространено правило, где каждая следующая неудача стоит на ставку дороже. Переходит ли роль банкомёта и как часто, правилами не задано.
Словарь терминов
- Банкомёт
- Тот, кто бросает первым и задаёт сумму, которую нужно превзойти. Играет против всех остальных.
- Планка
- Сумма банкомёта. Игрок выигрывает, только выбросив строго больше; равенство на стороне банкомёта.