Барбут

БайбуртBarbudiBarbotte

Две кости и восемь решающих комбинаций: четыре выигрывают бросающему, четыре проигрывают, остальные просто передают кости сопернику.

Спор идёт между двумя: один бросает, второй держит ставку. Кости две, и всё решают восемь комбинаций из тридцати шести.

Выпало 6-6, 5-5, 6-5 или 3-3 — бросающий забирает ставку. Выпало 2-2, 1-1, 2-1 или 4-4 — платит он. Всё прочее не значит ничего: кости просто переходят к сопернику, ставка остаётся на столе, и теперь ждут от него.

Отсюда особенность, которой нет у большинства игр на костях: положение полностью симметрично. Ни у кого нет преимущества, никто не «держит банк» — кости ходят туда-сюда, пока одна из восьми комбинаций не закончит спор.

Игроков2+
КатегорииИгры с костями
ЦельВыбросить выигрышную комбинацию раньше, чем это сделает соперник.

Правила барбута

Спор

Двое договариваются о ставке. Один берёт кости и бросает.

Решающие комбинации

ВыпалоЧто происходит
6-6, 5-5, 6-5, 3-3бросающий выиграл и забирает ставку
2-2, 1-1, 2-1, 4-4бросающий проиграл и выплачивает ставку

Все остальные броски

Ничего не значат. Кости передаются сопернику, ставка остаётся прежней, и он бросает по тем же правилам.

Так продолжается, пока не выпадет решающая комбинация.

Несколько участников

Остальные ждут конца текущего спора. Выигравший берёт кости и спорит со следующим игроком по кругу.

«Вари»

Перед броском игрок может объявить . Тогда на этот бросок смысл комбинаций меняется на противоположный: выигрышные проигрывают, проигрышные выигрывают.

Стоит знать

Набор решающих комбинаций у разных компаний свой: приведён распространённый, но встречаются столы, где 6-6 и 1-1 разыгрываются отдельно и оплачиваются иначе. «Вари» — местное правило, и действует оно не везде.

Словарь терминов
«Вари»
Объявление перед броском, меняющее смысл комбинаций на обратный: выигрышные становятся проигрышными и наоборот.
Решающий бросок
Одна из восьми комбинаций, заканчивающих спор. Всё остальное не значит ничего и лишь передаёт кости.