Барбут
БайбуртBarbudiBarbotte
Две кости и восемь решающих комбинаций: четыре выигрывают бросающему, четыре проигрывают, остальные просто передают кости сопернику.
Спор идёт между двумя: один бросает, второй держит ставку. Кости две, и всё решают восемь комбинаций из тридцати шести.
Выпало 6-6, 5-5, 6-5 или 3-3 — бросающий забирает ставку. Выпало 2-2, 1-1, 2-1 или 4-4 — платит он. Всё прочее не значит ничего: кости просто переходят к сопернику, ставка остаётся на столе, и теперь ждут от него.
Отсюда особенность, которой нет у большинства игр на костях: положение полностью симметрично. Ни у кого нет преимущества, никто не «держит банк» — кости ходят туда-сюда, пока одна из восьми комбинаций не закончит спор.
Шестигранные кости
По этим правилам: Две кости.
Обычные игральные кубики с точками от одного до шести.
Самый распространённый генератор случайности из придуманных людьми. Противоположные грани в сумме дают семь — это не правило игры, а традиция изготовления, по которой кубик узнают.
Правила барбута
Спор
Двое договариваются о ставке. Один берёт кости и бросает.
Решающие комбинации
| Выпало | Что происходит |
|---|---|
| 6-6, 5-5, 6-5, 3-3 | бросающий выиграл и забирает ставку |
| 2-2, 1-1, 2-1, 4-4 | бросающий проиграл и выплачивает ставку |
Все остальные броски
Ничего не значат. Кости передаются сопернику, ставка остаётся прежней, и он бросает по тем же правилам.
Так продолжается, пока не выпадет решающая комбинация.
Несколько участников
Остальные ждут конца текущего спора. Выигравший берёт кости и спорит со следующим игроком по кругу.
«Вари»
Перед броском игрок может объявить . Тогда на этот бросок смысл комбинаций меняется на противоположный: выигрышные проигрывают, проигрышные выигрывают.
Стоит знать
Набор решающих комбинаций у разных компаний свой: приведён распространённый, но встречаются столы, где 6-6 и 1-1 разыгрываются отдельно и оплачиваются иначе. «Вари» — местное правило, и действует оно не везде.
Словарь терминов
- «Вари»
- Объявление перед броском, меняющее смысл комбинаций на обратный: выигрышные становятся проигрышными и наоборот.
- Решающий бросок
- Одна из восьми комбинаций, заканчивающих спор. Всё остальное не значит ничего и лишь передаёт кости.