5000

Пять костей, и в каждом броске должно оказаться хоть что-то результативное: пустой бросок сжигает весь ход.

Пять костей и то же напряжение, что в фаркле: после каждого броска игрок откладывает и решает, остановиться или рискнуть остатком. Бросок, в котором не нашлось ни одной счётной кости, заканчивает ход и сжигает всё, что за него набрано.

Отличий два. Первое — порог: пока игрок не набрал за один ход триста пятьдесят очков, записывать ему нечего, и все его аккуратные полторы сотни пропадают. Из-за этого начало партии играется куда рискованнее середины.

Второе — «большая» комбинация: 1-2-3-4-5 одним броском всех пяти костей стоит полторы тысячи, то есть почти треть партии за один бросок.

Игроков2–10
КатегорииИгры с костями
ЦельПосле финального круга иметь больше очков, чем остальные, когда кто-то дошёл до пяти тысяч.

Правила игры 5000

Начало

Каждый бросает одну кость. Выбросивший больше всех ходит первым; выбросивший меньше всех ведёт счёт.

Ход

Игрок бросает все пять костей.

В каждом броске должна оказаться хотя бы одна счётная кость: единица, пятёрка или тройка одинаковых. Хотя бы одну из них игрок обязан отложить.

После этого он выбирает: записать набранное за ход и передать ход дальше или бросить оставшиеся кости снова.

Если в очередном броске нет ни одной счётной кости, ход немедленно заканчивается, и все незаписанные очки этого хода пропадают.

Горячий бросок

Если счётными оказались все пять костей, игрок берёт их все заново и продолжает тот же ход, сохраняя накопленное.

Вход в счёт

Пока игрок не набрал и не записал за один ход не меньше трёхсот пятидесяти очков, его результаты в общий счёт не идут. После первого такого хода записывать можно любую положительную сумму.

Очки

КомбинацияОчки
Каждая единица100
Каждая пятёрка50
Три двойки200
Три тройки300
Три четвёрки400
Три пятёрки500
Три шестёрки600
Три единицы1000
1-2-3-4-5 одним броском пяти костей1500

Конец партии

Когда кто-то набрал пять тысяч и больше, остальные получают по одному последнему ходу и могут его обойти. После этого выигрывает набравший больше всех.

Стоит знать

Порог входа в счёт и целевую сумму называют по-разному, как и стоимость отдельных комбинаций: приведён распространённый вариант. Игра близкая родственница фаркла и в разных компаниях сходится с ним то ближе, то дальше.

Словарь терминов
Вход в счёт
Первый записанный результат. Пока игрок не набрал за один ход триста пятьдесят очков, его очки в общий счёт не идут.
Счётная кость
Единица, пятёрка или кость, входящая в тройку одинаковых. Остальные очков не приносят и откладывать их нельзя.