Точки и квадраты
Между соседними точками проводят отрезки; закрывший клетку четвёртой стороной забирает её и ходит снова.
На листе рисуют решётку из точек. За ход проводится один отрезок между соседними точками — вбок или вверх-вниз. Тот, чей отрезок стал у клетки , забирает клетку себе, ставит в ней свой знак и ходит ещё раз.
Из этого правила растёт вся игра. Проводить третью сторону пустой клетки невыгодно: соперник тут же закроет её четвёртой и получит лишний ход. Поэтому первую половину партии оба старательно ходят там, где ничего не открывают, — и рано или поздно свободные ходы кончаются, а ходить всё равно надо.
Тогда начинается вторая половина. Поле к этому моменту разбито на — ряды клеток, где каждой не хватает одной стороны, — и открывший цепочку отдаёт её сопернику целиком: тот забирает клетку, ходит снова, забирает следующую и так до конца ряда. Игра сводится к тому, кто вынужден будет отдать длинную цепочку, и опытные игроки нарочно отдают короткую, чтобы не отдать потом большую.
Не путать с «Точками»
Под названием «Точки» в русском обиходе ходят две разные игры: эта и та, где точки ставят и окружают. Общего у них нет ничего, кроме листа в клетку, так что до начала стоит уточнить, во что играем.
Правила игры «Точки и квадраты»
Поле
Решётка точек, расставленных ровными рядами. Размер выбирают до начала — например, шесть на шесть.
Ход
Игрок проводит один отрезок между двумя соседними точками, по горизонтали или по вертикали. Диагонали не проводятся. Пропускать ход нельзя.
Замкнутая клетка
Если проведённый отрезок оказался четвёртой стороной клетки, игрок помечает эту клетку своим знаком и сразу ходит ещё раз.
Если одним отрезком замкнулись сразу две клетки, обе достаются ему, и дополнительный ход всё равно один.
Дополнительные ходы идут подряд, пока очередной ход не перестанет замыкать клетку.
Конец партии
Партия заканчивается, когда проведены все возможные отрезки. Каждая помеченная клетка — очко; побеждает тот, у кого их больше.
Стоит знать
Размер решётки не задан: играют и шесть на шесть точек, и много крупнее, а от этого зависит вся длина партии. Обязан ли игрок ходить, если все оставшиеся ходы ему невыгодны, нигде не оговорено — на практике пасовать нельзя.
Словарь терминов
- Цепочка
- Ряд клеток, у каждой из которых не хватает по одной стороне. Открыв её, соперник забирает весь ряд подряд.
- Четвёртая сторона
- Отрезок, замыкающий клетку. Проведший его забирает клетку и ходит ещё раз.