Жмурки

Водящему завязывают глаза и раскручивают; он должен поймать кого-нибудь и, не снимая повязки, назвать по имени.

Жмурки строятся на том, что зрение отключено у одного, а слух работает у всех. Поэтому вся игра идёт голосом: подсказывают, где люди, а он по этим звукам восстанавливает картину.

Опознание в конце важнее самой поимки. Схватить в тесном кругу нетрудно; назвать имя по одному прикосновению — вот настоящая задача.

Единственное правило, которое нельзя нарушать

Человек с завязанными глазами не видит ни столба, ни бордюра, ни дороги. Поэтому в игре есть общий сигнал: все кричат , когда жмурка идёт на препятствие.

Крикнуть «Огонь!» просто чтобы увести жмурку от себя — самый серьёзный проступок в этой игре. Сигнал работает только пока ему верят безоговорочно.

Игроков4+
КатегорииИгры на улице
ЦельПоймать игрока и правильно назвать его имя, не снимая повязки.

Правила жмурок

Есть ещё 1 набор правил

Подготовка

Одному игроку завязывают глаза и несколько раз поворачивают вокруг своей оси, чтобы он потерял направление.

Договариваются о границах: площадка должна быть небольшой и без опасных мест.

Ход

Жмурка ходит и ловит на слух. Остальные держатся неподалёку, уворачиваются, приседают и отходят, время от времени подавая голос или хлопая, чтобы его было к кому вести.

Убегать далеко и выходить за границы нельзя: без этого жмурка не поймает никого.

Опознание

Поймав игрока, жмурка не снимает повязку и определяет на ощупь, кто это, и называет имя.

Угадал — меняются ролями: пойманный становится жмуркой. Не угадал — водит дальше.

Огонь

Если жмурка приближается к дереву, стене, ступеньке или другому опасному месту, все кричат «Огонь!». Услышав это, он останавливается.

Стоит знать

Обязаны ли игроки подавать голос или хлопать, и как часто, — местная договорённость; без неё игра быстро встаёт. Что происходит, когда жмурка поймал, но не угадал, тоже решают заранее: где-то он водит снова, где-то пойманного отпускают и ход продолжается.

Словарь терминов
Жмурка
Водящий с завязанными глазами.
Огонь
Общий крик, которым игроки предупреждают жмурку об опасном препятствии. Кричать его ради обмана нельзя.