Волейбол

Мяч нельзя ни поймать, ни удержать: команде даётся три касания, чтобы вернуть его через сетку.

Волейбол — единственная из крупных игр с мячом, где мяч нельзя задержать. Ни поймать, ни понести, ни положить: касание должно быть ударом, и мяч сразу летит дальше.

Из-за этого игра идёт вспышками. Между подачей и падением мяча проходит несколько секунд, за которые шесть человек обязаны отработать приём, передачу и атаку — и всё это не останавливая мяч ни на мгновение.

Почему касаний ровно три

Одно касание не даёт построить атаку: мяч уходит обратно как попало. Пять или шесть превратили бы игру в неспешную перекидку.

Три — минимум, при котором осмысленная связка возможна: принять, выложить, ударить. Блок при этом не считается, иначе блокирующая команда оказывалась бы наказана за удачную защиту.

Ротация против специализации

Игроки обязаны переходить по кругу, получив право подачи. Это значит, что нападающий рано или поздно окажется в задней линии, а связующий — в передней.

Единственное исключение — : игрок, которому запрещено атаковать, но разрешено меняться свободно. Он и есть признание того, что приём и атака требуют разных людей.

Игроков12
ЦельПриземлить мяч на площадке соперника и не дать сделать то же на своей.

Правила волейбола FIVB

Площадка

Прямоугольник восемнадцать на девять метров, разделённый сеткой пополам.

Верх сетки на высоте 2,43 метра в мужских соревнованиях и 2,24 в женских. Высоту меряют по центру площадки; над обеими боковыми линиями она должна быть одинаковой.

Команды

В заявке на матч до двенадцати игроков. На площадке от каждой команды по шесть.

Розыгрыш

начинается подачей и заканчивается выходом мяча из игры.

Команде даётся не больше , чтобы вернуть мяч через сетку; касание на блоке в это число не входит.

Очко

Команда получает очко, когда мяч приземлился на площадке соперника, когда соперник допустил ошибку или получил наказание.

Если подряд совершено несколько ошибок, засчитывается только первая. Если соперники ошиблись одновременно, объявляется обоюдная ошибка и розыгрыш переигрывается.

Выиграв розыгрыш, подающая команда получает очко и продолжает подавать. Выиграв розыгрыш на приёме, команда получает очко и переходит на подачу.

Партия и матч

Партию, кроме решающей пятой, выигрывает команда, первой набравшая двадцать пять очков с преимуществом минимум в два. При счёте 24:24 играют до разницы в два.

Матч выигрывает команда, взявшая три партии. При счёте 2:2 решающая пятая партия идёт до пятнадцати очков, также с разницей минимум в два.

Отказ от игры

Команда, отказавшаяся играть после вызова, объявляется проигравшей со счётом 0:3 по партиям и 0:25 в каждой.

Источники

Словарь терминов
Либеро
Игрок задней линии в отличающейся форме, со своими правилами замен и запретом атаковать.
Розыгрыш
Последовательность действий от подачи до выхода мяча из игры. Каждый завершённый розыгрыш приносит очко.
Три касания
Максимум, за который команда обязана вернуть мяч через сетку. Касание на блоке в это число не входит.