Настольный теннис

пинг-понг

Мяч перебивают через сетку на столе, отбивая его после одного отскока; партия идёт до одиннадцати.

Настольный теннис — теннис, ужатый до стола. Все расстояния сократились в десять раз, а скорость мяча осталась, и потому времени на решение почти не остаётся.

Из-за этого свод регулирует подачу подробнее, чем что-либо ещё в игре: подброс не ниже шестнадцати сантиметров, без вращения от руки, и мяч нельзя прятать от принимающего. Скрытая подача решала бы розыгрыш до его начала.

Один отскок обязателен

Отбивать с лёта над столом нельзя. Мяч должен сначала удариться о твою половину — это и отличает настольный теннис от большого, где удар с лёта разрешён и составляет отдельную технику.

Отсюда же и странность на подаче: там мяч должен коснуться обеих половин, сперва своей, потом чужой.

Правило против затягивания

Партия, где обе стороны только защищаются, может тянуться бесконечно. Свод отвечает : после десяти минут игры принимающий выигрывает очко, сделав тринадцать правильных возвратов.

Вводить её не нужно, если очков уже набрано достаточно — восемнадцать и больше. Это признание того, что медленная партия и близкая партия — разные вещи.

Игроков2у этого варианта
ЦельВыиграть нечётное число партий раньше соперника.

Правила одиночного настольного тенниса

Есть ещё 1 набор правил

Стол, сетка и мяч

Стол — прямоугольник 2,74 метра в длину и 1,525 в ширину, лежащий горизонтально на высоте 76 сантиметров.

считается только верх; вертикальные грани в неё не входят.

Сетка делит стол на две равные половины. Верх сетки по всей длине — 15,25 сантиметра над поверхностью.

Мяч сферический, диаметром 40 миллиметров и массой 2,7 грамма.

Подача

Мяч свободно лежит на открытой ладони неподвижной свободной руки.

Подающий делает : посылает мяч почти вертикально вверх, не придавая ему вращения, так, чтобы тот поднялся не меньше чем на 16 сантиметров после схода с ладони, и падал, ничего не задев, до удара.

Пока мяч падает, подающий бьёт по нему так, чтобы он коснулся сперва своей половины, а затем сразу половины принимающего.

Возврат

После подачи или возврата мяч должен быть отбит так, чтобы попасть на сторону соперника — напрямую либо задев сетку.

Отбивать нужно после одного отскока на своей стороне и до второго.

Очко и партия

Партию выигрывает первый набравший одиннадцать очков. При счёте 10:10 партия достаётся первому, кто оторвался на два очка.

Матч состоит из нечётного числа партий.

Смена подачи

Подача переходит после каждых двух набранных очков.

При счёте 10:10 и при действующей системе ускорения порядок подачи и приёма сохраняется, но каждый подаёт только по одному очку.

Система ускорения

Она вводится после десяти минут игры в партии либо в любой момент по просьбе обеих сторон.

Если к этому моменту набрано не меньше восемнадцати очков, система не вводится.

После её введения принимающий выигрывает очко, если сделает тринадцать правильных возвратов в розыгрыше.

Источники

  • ITTF Statutes 2025, Chapter 2: The Laws of Table Tennis · Международная федерация настольного тенниса Открыть источник
Словарь терминов
Игровая поверхность
Верх стола. Боковые грани в неё не входят, и мяч, задевший их, в игре не остаётся.
Подброс
Обязательная часть подачи: мяч подбрасывают почти вертикально не меньше чем на 16 сантиметров, без вращения.
Система ускорения
Порядок, вводимый после десяти минут одной партии: если принимающий делает тринадцать правильных возвратов, очко его.