Рассада

Точки соединяют линиями, на каждой ставя новую точку; из точки нельзя вывести больше трёх линий, и проигрывает тот, кому нечем ходить.

На листе рисуют несколько точек. Ход — провести линию между двумя точками или петлю от точки к ней же, а затем поставить на этой линии новую точку.

Ограничений три, и они несложные: линии не пересекаются, ни между собой, ни сами с собой; из каждой точки выходит не больше трёх линий; чужие точки линия не задевает.

Кажется, что рисовать можно бесконечно — ведь каждый ход добавляет точку. Но каждый ход и тратит: две линии уходят в концы, ещё две — на новую точку. Свободных концов становится всё меньше, и партия неизбежно кончается. Проигрывает тот, кому ходить уже нечем.

Игроков2
ЦельСделать так, чтобы у соперника не осталось допустимого хода.

Правила «Рассады»

Начало

На листе ставят несколько точек — . Сколько именно, договариваются заранее; трёх-четырёх достаточно для короткой партии.

Ход

Игрок делает две вещи подряд:

  1. проводит линию — от одной точки к другой или от точки к ней же петлёй;
  2. ставит на этой линии одну новую точку.

Новая точка ничем не отличается от начальных и дальше играет наравне с ними.

Ограничения

Линия не пересекает ни одну другую линию и не пересекает саму себя.

Линия не проходит через точки, кроме тех, в которых начинается и заканчивается.

Из одной точки не может выходить больше трёх линий — это и есть . Петля считается за две: она выходит из точки и в неё же входит.

Точка, поставленная на новой линии, уже имеет две линии — по одной в каждую сторону, — поэтому к ней можно провести ещё только одну, и петлю к ней добавить нельзя.

Конец партии

Проигрывает игрок, который в свой ход не может провести ни одной допустимой линии.

Стоит знать

Сколько точек рисуют вначале, договариваются: чем их больше, тем длиннее партия. Играют и в обратную сторону — проигравшим считают того, кто сделал последний ход. Число ходов в партии, впрочем, ограничено самими правилами: бесконечной она быть не может.

Словарь терминов
Предел
Из одной точки не может выходить больше трёх линий. Точка, набравшая три, для дальнейших ходов мертва.
Семя
Точка на листе. Начальные точки и все появившиеся по ходу игры равноправны.