Руммикуб

Фишки выкладывают рядами и группами, а уже лежащее на столе разрешено разбирать и пересобирать — лишь бы к концу хода всё снова сошлось.

Руммикуб отличается от карточного рамми одним разрешением: то, что уже выложено, не заморожено. Чужие ряды можно разбирать, растаскивать по частям и собирать заново — при условии, что к концу хода стол снова законен.

Из-за этого ход длится не столько, сколько нужно достать фишку, а сколько нужно передумать весь стол. Отсюда и минута на ход, и штраф тому, кто разобрал и не сумел собрать.

Чем дальше, тем больше вариантов

Пока не сделана, игрок в столе не участвует вовсе: он только берёт фишки и ждёт своих тридцати очков.

Первые ходы медленные: на столе почти ничего нет, и нечем. Каждая выложенная комбинация добавляет всем остальным материал, из которого можно строить.

Поэтому придерживать фишки в начале выгодно: пусть стол наполнят другие. Но джокер, оставшийся на подставке к чужому выходу, стоит тридцать штрафных — и это ровно то напряжение, на котором игра держится.

Игроков2–4
ЦельПервым избавиться от всех фишек на подставке.

Правила руммикуба

Комплект

Сто шесть фишек: числа от одного до тринадцати в четырёх цветах, каждое сочетание в двух экземплярах, и два джокера. У каждого своя подставка.

Подготовка

Фишки перемешивают лицом вниз. Каждый вытягивает одну; начинает тот, у кого число больше. Затем фишки возвращают и перемешивают снова.

Каждый берёт четырнадцать фишек и ставит на подставку. Остальные образуют закрытый запас.

Комбинации

— три или четыре фишки одного числа разных цветов.

— три или больше подряд идущих числа одного цвета. Единица всегда младшая: за тринадцатью она не идёт.

Первая выкладка

Чтобы открыться, игрок выкладывает комбинации на тридцать очков и больше, собранные только с собственной подставки. Фишки со стола для этого использовать нельзя.

Фишка стоит столько, сколько на ней написано; джокер — столько, сколько стоит изображаемая им фишка.

Ход

Пока открыться нечем, игрок берёт фишку из запаса, и ход на этом заканчивается. Только что взятую фишку сыграть в этот же ход нельзя.

После первой выкладки игрок может выкладывать новые комбинации, добавлять фишки к любым лежащим на столе и перестраивать стол.

Ходят по часовой стрелке.

Манипуляция

Уже лежащие комбинации разрешено разбирать и собирать заново, добавляя свои фишки. Единственное требование: к концу хода на столе снова только законные комбинации и ни одной лишней фишки.

Джокер

Джокер заменяет любую фишку. Забрать его со стола можно, заменив фишками, при которых комбинация остаётся законной, — своими или взятыми со стола. В группе из трёх джокер меняется на фишку любого из двух недостающих цветов.

Забрав джокер, игрок обязан сыграть его в этом же ходу в новую комбинацию и обязан использовать при этом хотя бы одну фишку со своей подставки.

Забирать джокер до собственной первой выкладки нельзя.

Время

На ход даётся минута. Не уложился — берёшь фишку из запаса, и ход закончен.

Если игрок начал перестраивать стол и к концу минуты не привёл его в порядок, он возвращает стол в исходное положение, забирает свои фишки обратно и берёт три штрафные фишки.

Конец партии

Партия кончается, когда кто-то выложил последнюю фишку и объявил «Руммикуб».

Если запас исчерпан, а рука не опустела ни у кого, играют, пока возможны ходы.

Счёт

Остальные складывают числа на оставшихся фишках и записывают эту сумму со знаком минус; джокер на подставке стоит тридцать. Победитель получает столько, сколько все они потеряли в сумме.

Если партия кончилась без выхода, выигрывает тот, у кого сумма на подставке меньше всех; остальные вычитают его сумму из своей.

Конец игры

Партий в круге столько же, сколько игроков. Выигрывает тот, кто выиграл больше партий за все круги; при равенстве — тот, у кого больше очков.

Источники

Словарь терминов
Группа
Три или четыре фишки одного числа, все разного цвета.
Манипуляция
Разбор и пересборка уже лежащих на столе комбинаций. Разрешена, если к концу хода на столе снова только законные комбинации и ни одной лишней фишки.
Первая выкладка
Комбинации на тридцать очков и больше, собранные только со своей подставки. Пока она не сделана, игрок не может ни трогать стол, ни забирать джокер.
Ряд
Три или больше подряд идущих числа одного цвета.