Цепи
цепи кованыеразрывные цепи
Две шеренги стоят, сцепившись руками, и по очереди вызывают чужого игрока — тот разбегается и пытается разорвать цепь.
Цепи — игра, где сила одного проверяется против сцепления двоих. Разбежавшийся бьёт не в человека, а в стык между руками, и потому исход решает не масса бегущего, а то, насколько крепко держится пара.
Отсюда единственное тактическое решение в игре: кого вызвать. Вызывают либо самого слабого, чтобы наверняка забрать, либо самого сильного, надеясь, что цепь выдержит и он останется здесь.
Почему цепь всё время меняет состав
Каждый разбег переносит одного человека из команды в команду. Проигравшая сторона слабеет вдвойне: она теряет игрока и отдаёт его сопернику.
Из-за этого игра ускоряется к концу. Первые вызовы почти ничего не решают, последние решают всё.
Правила цепей
Расстановка
Игроки делятся на две команды и становятся двумя шеренгами друг напротив друга, шагах в десяти-пятнадцати.
Каждая команда крепко берётся за руки, образуя .
Вызов
Команды по очереди делают : называют одного игрока соперника. Названный обязан бежать.
Разбег
Вызванный разбегается и всем весом бьёт в место сцепления двух рук чужой цепи. Целиться в человека, а не в стык рук, нельзя.
Итог разбега
Прорвал цепь — возвращается к своим и уводит с собой одного из двух игроков, чьи руки расцепил.
Не прорвал — остаётся здесь и встаёт в эту цепь.
Затем вызов переходит другой команде.
Конец
Игра идёт, пока одна цепь не поглотит другую целиком.
Стоит знать
Кого именно уводит прорвавший — любого из двоих, чьи руки он расцепил, или того, кого выберет сам, — в разных компаниях решают по-разному. Условие окончания тоже: где-то играют до полного поглощения одной цепи, где-то останавливаются, когда у стороны осталось двое.
Словарь терминов
- Вызов
- Право команды назвать одного игрока соперника, который обязан бежать на её цепь.
- Цепь
- Шеренга игроков, держащихся за руки. Разрыв ищут между двумя сцепленными руками, а не между людьми.