Просто одно

Все пишут по одному слову-подсказке к загаданному, но совпавшие подсказки вычёркиваются, и угадывающий их даже не увидит.

Игра, в которой мешает не соперник, а собственные товарищи по команде. Все, кроме одного, пишут по слову-подсказке к загаданному слову — а потом подсказки сравнивают, и всё, что совпало, вычёркивается. Угадывающий увидит только то, что осталось.

Отсюда весь расчёт. Самая точная подсказка — обычно и самая очевидная, а значит её напишет кто-то ещё, и обе пропадут. Слишком хитрая уцелеет, но не поможет. Каждый пишет, прикидывая не только «что объяснит слово», но и «что придёт в голову остальным», — и договориться нельзя.

Играют не друг против друга, а вместе против колоды: тринадцать карт, и в конце считают, сколько из них взяли.

Игроков3–7
Время20 мин
ЦельОбщими силами угадать как можно больше из тринадцати загаданных слов.

Правила Just One

Что нужно

Сто десять карт, по подставке, стираемому карандашу и тряпочке на каждого.

Подготовка

Каждый берёт подставку, карандаш и тряпочку. Колоду перемешивают и берут из неё наугад тринадцать карт — это и есть партия; их кладут рубашкой вверх в середину стола.

Первого выбирают наугад.

Раунд

Раунд идёт в пять фаз.

1. Выбор слова

Активный игрок, не глядя, берёт верхнюю карту и ставит её на свою подставку так, чтобы её видели все, кроме него.

Затем он называет число от одного до пяти. Слово под этим номером и есть .

Если остальные не знают этого слова, они могут попросить назвать другое число.

2. Подсказки

Все, кроме активного игрока, тайно пишут на своих подставках по одной подсказке. Подсказка — ровно одно слово.

Годятся слово через дефис, имя собственное, число, звукоподражание, аббревиатура и даже отдельный знак.

Не годятся:

  • загаданное слово на другом языке;
  • однокоренное слово;
  • выдуманное слово;
  • слово, которое звучит так же, как загаданное.

3. Сравнение

Когда все написали, активный игрок закрывает глаза. Остальные показывают друг другу свои подсказки и сравнивают.

все одинаковые и все недопустимые подсказки. Одинаковыми считаются не только буквально совпавшие слова, но и однокоренные, одно и то же слово в единственном и множественном числе, а также слово с опиской и без.

Отменённую подсказку прячут, положив подставку на стол.

Если отменились все подсказки до единой, карта убирается в коробку, и раунд сразу заканчивается.

4. Угадывание

Активный игрок открывает глаза и видит уцелевшие подсказки. У него одна попытка.

  • Угадал. Раунд выигран, карта кладётся лицом вверх рядом с колодой.
  • Отказался отвечать. Раунд проигран, карта убирается в коробку.
  • Ошибся. Раунд проигран дважды: в коробку убирают и эту карту, и верхнюю карту колоды. Если колода пуста, вместо неё убирают одну уже выигранную карту.

5. Конец раунда

Все стирают свои подсказки. Активным игроком становится сосед слева, и начинается новый раунд.

Конец партии

Партия заканчивается, когда колода из тринадцати карт исчерпана. Считают выигранные карты:

КартИтог
0–3Что это было?
4–6Неплохо, но можно лучше
7–8Средне. Хорошее начало
9–10Хорошо
11Очень хорошо
12Впечатляюще
13Идеально

Втроём и вчетвером

Правила те же, но подсказок нужно больше, иначе после отмены не останется ничего.

Каждый берёт по две подставки — кроме активного игрока, которому нужна одна, чтобы держать карту. В фазе подсказок каждый пишет на своих подставках две разные подсказки вместо одной.

Источники

Словарь терминов
Активный игрок
Тот, кто в этом раунде угадывает. Он держит карту повёрнутой от себя и не видит загаданного слова.
Загаданное слово
Одно из пяти слов на карте — то, чей номер назвал активный игрок.
Отмена
Снятие подсказки перед показом: одинаковые и недопустимые подсказки убирают, и угадывающий их не увидит.