Скакалка

прыгалки

Прыжки через вращающуюся верёвку: в одиночку — на счёт, вдвоём с крутящими — по очереди и на задание.

Скакалка — не одна игра, а способ соревноваться, к которому придумано множество заданий. Общее у них одно: верёвка вращается с постоянным ритмом, и любая ошибка видна сразу.

Развилка проходит по длине верёвки. Короткую игрок вращает сам, и всё зависит только от него. Длинную крутят двое, и тогда прыгающий должен ещё попасть в чужой ритм — войти под верёвку и выйти из-под неё.

Почему ошибку невозможно оспорить

В большинстве дворовых игр спорят: попал или не попал, наступил на линию или нет. Здесь спорить не о чем — задетая верёвка останавливается сама, и её видят все.

Поэтому скакалка легко обходится без водящего и без судьи: игра сама объявляет, чей ход закончился.

Игроков1+
КатегорииИгры на улице
ЦельНабрать больше прыжков подряд, чем остальные, или первым пройти условленный набор.

Правила прыжков через короткую скакалку

Есть ещё 1 набор правил

Ход

Игрок берёт скакалку за ручки и вращает её через себя, прыгая на месте. Считаются прыжки подряд — .

Серия прерывается, когда скакалка задета ногой, зацепилась или прыгун сбился и остановился. Тогда очередь переходит следующему.

Способы прыжка

Договариваются заранее, каким способом идёт эта серия: на двух ногах, на одной, попеременно, скрестив руки, с двойным прокрутом верёвки за один прыжок.

Победа

Побеждает тот, у кого серия длиннее. Второй способ считать — заранее назначить набор способов и смотреть, кто первым пройдёт весь набор без ошибки.

Стоит знать

Считать ли ошибкой сбой ритма без касания верёвки, засчитывать ли двойной прокрут за один прыжок или за два — оговаривают до начала.

Словарь терминов
Крутящие
Двое, вращающие длинную скакалку. Место крутящего достаётся тому, кто ошибся.
Серия
Прыжки подряд без ошибки. Серия прерывается, как только скакалка задета или сбит ритм.