Гапле
Блочное домино, в котором застрявший игрок не просто пропускает ход, а насовсем теряет одну костяшку — и её точки всё равно посчитают.
Гапле — блочное домино с одним жёстким добавлением. Игрок, которому нечем ходить, не пасует: он сбрасывает костяшку лицом вниз, и она выбывает из игры навсегда.
Точки на ней при этом всё равно посчитают против него в конце. То есть застревание здесь стоит не темпа, а очков.
Из-за этого игра идёт на убыль
В обычном домино застрявший ждёт, пока концы поменяются, и потом наверстает. Здесь ждать нечем: каждый пропуск отнимает костяшку, и часто именно ту, которую ты берёг.
Поэтому в гапле выкладываются рано и охотно, а держать «тяжёлую» костяшку до конца — верный способ остаться с шестёркой в руках.
Набор домино
По этим правилам: Двадцать восемь костяшек. Вчетвером раздают по шесть или по семь, впятером — по пять.
Двадцать восемь прямоугольных костяшек со всеми сочетаниями половинок от пусто-пусто до шесть-шесть.
Набор называют по старшему дублю: обычный — «дубль-шесть». Каждое сочетание встречается ровно один раз, и это делает игру счётной: зная, что вышло, можно вычислить, что осталось на руках у других. Существуют наборы крупнее — дубль-девять на пятьдесят пять костяшек и дубль-двенадцать на девяносто одну, — они нужны для большой компании.
Правила гапле
Раздача
Вчетвером каждому раздают по шесть костяшек, и четыре остаются лежать закрытыми посередине. Впятером раздают по пять, и закрытыми остаются три.
Вчетвером играют и по семь костяшек — тогда в середине не остаётся ничего.
Начало
Когда часть костяшек остаётся в середине, одну из них открывают, и с неё начинается раскладка. Первого игрока определяют жребием, дальше начинает победитель предыдущего кона.
Когда раздают всё, первый кон начинает владелец пустого дубля и обязан пойти именно им. Дальше начинает победитель, и он обязан пойти дублем; нет дубля — право переходит следующему.
Ход
Костяшки выкладывают : за ход приставляют одну к любому концу, совмещая числа.
Мёртвая костяшка
Игрок, у которого нет подходящей костяшки, сбрасывает одну лицом вниз. Она выбывает из игры, но в конце засчитывается ему.
Конец кона
Кон кончается, когда кто-то выложил всё или когда ходов не осталось ни у кого.
Счёт
Каждый складывает точки на оставшихся костяшках, включая сброшенные мёртвые.
Выигрывает тот, у кого сумма наименьшая.
Ничья
При равных суммах выигрывает тот, у кого самая мелкая одиночная костяшка. Если равны и они — тот, у кого меньше младшая половина этой костяшки.
Стоит знать
Играют и без мёртвых костяшек: тогда застрявший просто пропускает ход. Расходится и цена пустого дубля — где-то он стоит двадцать пять очков, если у игрока нет других костяшек с пустой половиной. Вчетвером бывает и раздача по семь, когда в середине не остаётся ничего.
Словарь терминов
- Единственная линия
- Раскладка гапле не ветвится: костяшки приставляют к двум концам одной цепочки.
- Мёртвая костяшка
- Костяшка, сброшенная лицом вниз игроком, которому нечем ходить. В игру она больше не вернётся, а её точки посчитаются против него.