Крикет
Подающий целится в калитку, отбивающий её защищает, а очки приносит каждая перебежка между концами питча.
Крикет — игра о единственном предмете, который нельзя ронять. защищает отбивающий, в неё целится подающий, и почти всё в Законах так или иначе описывает, что с ней может случиться.
Отбивающий при этом не обязан бежать. Он может просто закрывать калитку битой сколько угодно подач подряд — и это законная тактика, а не пассивность.
Очки берут ногами
приносит не удар, а перебежка: двое отбивающих меняются концами . Пока мяч возвращают, можно пробежать ещё раз, и ещё.
Исключение — мяч, дошедший до границы поля: он даёт четыре ранна, если катился или отскочил, и шесть, если перелетел границу по воздуху. Это единственный случай, когда бежать не нужно.
Питч задан, поле — нет
Полоса посередине описана до дюйма: 22 ярда в длину, 10 футов в ширину, стойки высотой 28 дюймов.
А границу поля Законы не задают вовсе — её проводят по месту. Поэтому крикетные поля бывают очень разного размера при абсолютно одинаковой середине.
Питч
По этим правилам: 22 ярда в длину и 10 футов в ширину.
Полоса 22 ярда в длину и 10 футов в ширину в центре поля.
Питч задан точно, а само поле — нет: границу проводят по месту, и поэтому крикетные поля бывают очень разного размера при одинаковой середине.
Калитка
По этим правилам: По одной на каждом конце питча; верх стоек в 28 дюймах над поверхностью.
Три стойки высотой 28 дюймов с двумя перекладинами сверху.
Калитка стоит на каждом конце питча. Сбить перекладину — самый прямой способ вывести отбивающего, и именно к ней направлена подача.
Бита
По этим правилам: Одна на каждого из двух отбивающих на поле.
Плоская бита для отбивания мяча после отскока от питча.
Плоскость здесь принципиальна: мяч приходит с отскока и непредсказуемо, и отбивать его надо поверхностью, а не точкой.
Крикетный мяч
По этим правилам: Один мяч в игре.
Твёрдый мяч с выступающим швом по экватору.
Шов позволяет мячу уходить в сторону после отскока о питч. По мере износа мяча его поведение меняется, и это часть тактики матча.
Законы крикета
Команды
Матч играют две стороны по одиннадцать игроков, одна из которых капитан.
По соглашению можно играть составами меньше или больше одиннадцати, но в поле одновременно не бывает больше одиннадцати.
Питч
Питч — прямоугольник длиной 22 ярда и шириной 10 футов. С концов он ограничен линиями подачи, с боков — воображаемыми линиями в 5 футах по обе стороны от линии, соединяющей центры средних стоек.
Калитки
На каждом конце питча стоит калитка. Верх стоек находится в 28 дюймах над игровой поверхностью.
Овер
Мяч подают с концов поочерёдно, по шесть законных мячей.
Ранны
Ранны набирают перебежками между концами питча и ударами до границы.
Мяч, достигший границы, приносит установленное сводом количество раннов, и оно заменяет собой то, что отбивающие успели пробежать.
Когда отбивающий выведен
Отбивающего выводят несколькими способами: подача сбивает калитку; отбитый мяч пойман до касания земли; калитку разрушают, пока отбивающий не дошёл до линии; нога перекрывает калитку при выполнении условий закона; и другими предусмотренными способами.
При выведенном отбивающем начисленные штрафные ранны остаются, а прочие не засчитываются, кроме прямо оговорённых случаев.
Стоит знать
Законы описывают игру, а не соревнование. Сколько иннингов и оверов длится матч, где стоит граница поля, действуют ли ограничения на расстановку полевых — задаёт регламент турнира, а не Законы. Отсюда и разница между многодневным матчем и двадцатью оверами при одном и том же своде.
Источники
- The Laws of Cricket, 2017 Code, 4th Edition (2026) · Мэрилебонский крикетный клуб Открыть источник
Словарь терминов
- Калитка
- Три стойки с двумя перекладинами сверху на каждом конце питча. Её защищает отбивающий и в неё целится подающий.
- Овер
- Серия из шести законных мячей с одного конца. После неё подают с другого конца.
- Питч
- Полоса в центре поля длиной 22 ярда и шириной 10 футов, между двумя калитками.
- Ранн
- Очко. Приносится перебежкой двух отбивающих между концами питча либо ударом до границы поля.